元宇宙app下载,元宇宙app上线
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1、元宇宙app
元宇宙app
以 ChatGPT 为代表的生成式 AI 之所以这么火热,在于它很像是一个新时代的生产力工具。
▲ 图片来自:Midjourney
想象力有多大,ChatGPT、Midjourney 等这类 AI 工具就huì有多大的发挥空间。
就如同 Peter Parker 他叔说的,「能力越大,责任越大」。
于是,我问了 ChatGPT 一个问题,它是否会是建设元宇宙的一个技shù前提。
它如同以往,毫不思索的给予了一个肯定的答案,并且自认为「生成式 AI 可以帮助元宇宙中的创作者和开发者快速地生成虚拟内容」。
随后还贴xīn的告诉我,「元宇宙」是什么样子,以及 OpenAI 也在密切关注元宇宙的发展。
虽然,ChatGPT 的回答可能只是从它数据库里自由排列组合而来,但说的道理却很在理。
▲ Ammaar Reshi 利用 ChatGPT 和 Midjourney 编写了一本儿tóng读物《爱丽丝和火花》图片来自:businessinsider
目前,ChatGPT 所生成的内容已经开始运用在图书、剧集děng内容行业中,对元宇宙的内容建设也有不小的促进作用。
在全民讨论 ChatGPT 的背景之下,元宇宙这个前几年在风口上的概念,似乎正快速被遗忘。
对于全面投身于元宇宙项目的 Meta 来说,生成式 AI 可能只是元宇宙崛起的前菜,马克·扎克伯格的终极目标仍旧未变。
近日,Meta 比较高调的对外公布了接下来四年,对于 AR、VR 设备的一个规划,以及对于元宇宙业务如何盈利的一个希冀。
三台 VR,一副 AR 眼镜,一块手表此前,IDC 就表示 Meta 占去了 90% 的 VR 头盔市场份额,几乎处于垄断地位。
▲ Quest 2
可以这么认为,想买 VR,可以无脑选 Meta 的 Quest 系列。倘若一夜之间建好元宇宙,那么 Meta 几乎也就垄断了元宇宙入口。
同时,为了能够快速吸收用户,Meta 一直在亏本发售 Quest VR 头盔,打算后续通过服务来赚取利润,填补之前的硬件损失。
这路子,与 Google 开源 Android 系统,和苹果买电脑免费送系统有些类似,属于放长线钓大鱼。
目前来说,Meta 已经卖出了 2000 万台 Quest VR 头盔,并且后期还会持续更新,并坚持走烧钱吸引用户的路线。
具体来说,Meta 的规划大概分为两个部分,VR 头盔和 AR 眼镜。
VR 头盔Meta 的 VR 副总裁 Mark Rabkin 表示今年晚些时候会推出 Quest 3 旗舰头盔,它的内部代号为 Stinson。
▲ Quest 3 渲染图,定价可能来到 499 美元
相对于 Quest 2,它会更轻更薄,但性能有两倍的提升,价格会比 Quest 2 稍高。
具体特性上,Quest 3 会有一些 Quest Pro 的特性,加入的前置摄像头会让用户保持与现实世界的连接,突出一个「混合」现实。
同时,还会推出一款更廉价代号为 Ventura 的 VR 头盔,卖的是一个性价比,会给 VR 头盔市场带来很大的冲击力。
至于 Quest Pro de后续迭代,可能会在 2024 年到来,并且计划提高分辨率,并带来真正的沉浸式工作体验,就好像你在现实世界里看纸张上的文字一般。
AR 眼镜Meta 早在 2021 年就与雷朋联合推出了一款智能眼镜,就是普通墨镜加上一对摄像头,可以将采集到的画面分享到 Facebook 与 Instagram 里。
▲ 雷朋智能眼镜 图片来自:TheVerge
今年 Meta 会推出这款眼镜的升级版,而 2025 年会推出第三代产品。
对于三代产品,AR 副总裁 Alex Himel 表示会加一gè小型显示屏(有点类似于现在的智能眼镜),用来交互。
▲ Meta 曾经取消的智能手表
并且随着这款眼镜,Meta 也计划推出一款智能手表来作为一个输入设备,功能也扩充至健康和健身领域。
严格来说,这些产品大多是元宇宙的擦边球,并不能算是 AR 眼镜。
▲ 2021 年底的一个演示展示了 Mata 如何想象 AR 眼镜可以让人用全息图下棋 图片来自:Meta
在 Meta 内部,其实还有一个代号为 Orion(猎户座)的 AR 眼镜,已经开发 8 年,会在 2024 年开启内部测试,2027 年正式上市。
扎克伯格称这款 AR 眼镜会是一个具有里程碑意义的设备,它会彻底改变,并定义我们与技术的关系。
不出意外,Meta 对于元宇宙的第一个小目标也会是在 2027 年。
并且 Meta 虚拟现实副总cái Himel 预估将来每年都会有 20 亿副 AR 眼镜的市场容量,会让 Meta 迎来一个更好的时代。
说实话,Meta 在 VR 头盔硬件上的确是最好的选择,并且随着 Meta 不断地内容建设,也是最具潜力的设备。
只不过,不同的是,Meta 的软件,也可以说元宇宙相当简陋,每年投入的一百多亿美元,似乎仍然不见成效。
在过去两年举行的 Connect 大会当中,Meta 都会放出相关虚拟人物的渲染形象。
半身像,没有下半身,虚拟人物的渲染形象过于复古,也遭到了相当多群嘲,甚至也做成了 meme 图。
仿佛,每年烧掉一百多亿美元的 Meta,一定在藏东西。
即便在去年,Meta 拉来了微软合作,将一众生产力环境(Office、teams、Windows)引入了 VR 头盔,力求一同建设元宇宙生态。
但好像人们仍然不买账。连副总裁 Mark Rabkin 都认为人们现在购买 Quest 头盔,也只不过是当做一个圣诞礼物,人们对它的投入越来越少了。
其实也就是说,现在 VR 带来的新鲜感越来越低,VR 迟滞不前的内容很难吸引到用户。
▲《半衰期:艾历克斯》
至于,扎克伯格打造的 Horizon Worlds 社交平台,以及微软带来的 XBox 云游戏,还稍显稚嫩,距离理想中的元宇宙还相差很远。
扎克伯格都曾在采访中承认,他为元宇宙打了个一长期的赌,预计未来几年都会赚到钱。
想在你的元宇宙里搞个贴片广告不止是 Meta,Google、亚马逊、甚至是苹果都在朝着元宇宙过度。
▲ 苹果开发者官网上的 RoomPlan app 图片来自:Apple
苹果很早就在虚拟现实领域布局,不过他们看好的是 AR。Tim Cook 认为它会触及我们生活的一切,它对世界的影响将会与互联网一yàng影响深远。
并表示 AR 就是一个未来新技术的潮流。「未来的我们可能无法想象生活中没yǒu了 AR 会是什么样子。」
▲ 专注于 AR 的苹果,很早之前就开始布局了
但对于元宇宙,Snap 的 CEO Evan Spiegel 和亚马逊的硬件设备负责人 David Limp 也认为「元宇宙」这个概念几乎就是个 Meta 的营销词汇,在大众的眼中,它并没有一个「共同的定义」,过于虚无缥缈。
说实话,对于元宇宙的切实概念,许多人都会联想到《头号玩家》和《失控玩家》这两部电影中的场景。
达到想象zhōng的元宇宙规模,可能会持续十年或者更久,他们还没有一个明确的时间节点,以及明确的规划。
这也是为和 Meta 在疯狂投入之后,并且在硬件上取得了一些成就,仍旧鲜有人认为 Meta 会在元宇宙大战中取得成功。
按照头号玩家当中所想,当所有人都在元宇宙时,那会是一片全新的数字大陆,相应地也会是拥有着无限商机,未开垦的净土。
想要从中赚回前几年的几百亿美元损失,Meta 应该有那么一百万种方fǎ。
只是,负责 Meta 虚拟现实业务的副总裁 Himel 却在畅想着,如何把 Meta 现有de广告业务扩展到元宇宙里。
「我们获得一个相当好的广告业务平台」,「当你戴上 AR 眼镜时,很容易想象广告会如何在(元宇宙)空中出现。我们追踪转化率的能力应该也接近 100%,这也是我们一直备受关注的地方。」
同时,Meta 计划把现在的盈利模式搬到 VR、AR 当中,通过销售虚拟商品、云备份、广告等业务,去获得比现在 Facebook、Instagram 里更高的收入。
合计着,Meta 在疯狂地布道元宇宙,并且每年拿出百亿补贴推广 VR 头盔,谋划着将来的数字生命、数字生活这种可能是划时代的碳硅转换。
最终的盈利方式却是沿用这种传统互联网时代的方式,有种换汤不换药的感觉。
原本以为 Meta 是朝着打造「绿洲」式的元宇宙,而马克·扎克伯格可能会更像是 James Haliday,但最终它们却选择了反派 IOI Nolan Sorrento 的做法。
Meta 的盈利策略的格局属实有点窄。不断地推广低成本硬件,牺牲其盈利能力,去普及「元宇宙」的概念,在目前lái看,它并不是一个可持续、良性循环的商业模式。
2022 年的 Meta,一波三折,裁员、业务调整都让它走上了那条还未曾见到终点的「元宇宙」建设之路,Meta 在yìng件规划的同时,也应该着重想xiǎng可持续发展,否则还未到元宇宙,自己却烧不动钱了。
中国最火的元宇宙平台
中国最火的元宇宙平台:希壤、网易瑶台、虹宇宙、VS・work、soul元宇宙社交平台。
1、百度元宇宙平台-希壤
希壤是租瞎百度旗下的元宇宙平台,“希壤”APP作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。
如果戴上耳机,就马上能体验到10万人会兆型搭场内声临其境的沉浸式音视觉效果;如果打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。
希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的实体搬到虚拟世界,在最近发布的杭州西子元宇宙,就把整个西湖的核心景区都在希壤上做了还原。
希壤还与实体艺术展合作。比如冯唐的色空展,这个是线下的艺术展,但是希壤在线上又做了一个虚拟展,希壤也在尝试虚实结合。例如陈丹青的实体版画拍卖,同时也卖其版画的相关虚拟产品。
2、网易元宇宙-网易瑶台
网易瑶台是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式。
依托于网易在3D游戏引擎、AI、云计算等领域的多年技术积累,打造出以用户体验为核心,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台,为用户带来更具科技感、仪shì感、身临其境般的在线活动体验。
网易瑶台主打元宇宙会有场景,一站式实现“虚拟场景”、“虚拟角色”、“虚拟交互”三大核心要素,目前网易瑶台已拥有数十个活动场景和近百款古代、现代服饰。
可支持主办方开设分会场及主题展览等需求,现已广泛应用于大型国际学术会议、产品发布会、公司年会、展览展会、艺术展、拍卖会等众多场景。
网易瑶台已经成功应用于2022中国国际大数据产业博览会、网易云音乐IPO大会、第二届分布式人工智能国际会议、《永劫无间》职业联赛发布会、河南智慧文旅大会等百余场活动中。
3、上市公司天下秀的元宇宙平台-虹宇宙
虹宇宙Honnverse是天下秀旗下元宇宙社交产品,集“区块链+身份体系+沉浸互动+兴趣社交+pǐn牌商业”为一体。在这个“世界”里,用户可以拥有自己的身份与虚拟形象,通过道具、互动、社交,拓展和完善自己在虹宇宙世界里的空间和生活关系。
作为天下秀旗下的元宇宙社交产品,虹宇宙从2021年12月开始内测,到如今已近一年。这款被其董事zhǎng李檬称为“通往下一代互联网的门票”的APP。
4、VS・work元宇宙平台
VSWORK元宇宙引擎即南京维赛客网络科技有限公司,研发的专注于多人协同元宇宙平台,为客户提供元宇宙基础设施,帮助客户实现在线到在场的能力革新,聚焦VR多人远程协同服务,帮助客户快速拥有自己的元宇宙。
VSWORK远程多人协同平台可用于沉浸式远程会议、教育、培训、线上展会、地产营销、360直播、设计汇报、党建等众多领域,可让人人迅速进入虚拟空间,“面对面”交流、协同、互动。
5、soul元宇宙社交平台
Soul出现于2016年,开始只是一款普通得在线的社交软件Soul,是基于兴趣图谱建族拿立guān系并以游戏化玩法进行产品设计的Z世代社交平台。于2021年3月宣布构建以SoulApp为连接的“社交元宇宙”。Slogan改为“年轻人的社交元宇宙“。
其提出社交元宇宙五大特征:社交资产、虚拟化身、沉浸感、经济体系、包容性。Soul最新推出的“NAWA引擎”和QQ秀搭载的“虚幻引擎4”本质无èr,同为3D渲染工具。
元宇宙app国内可以玩吗?
元宇宙app国内不可以玩。
国内没有宇宙游戏,外国也没有。任何所谓炒作无宇宙游戏的概念游戏都是骗钱的。元宇宙它在时间上是真实的,空间上是虚拟的,在时空两个维度都和真实世界处于平行状态。人类则以某种意识“映射”的方式进入、存在和生活于元宇宙之中。
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