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nft元宇宙概念股
元宇宙购物(利好)
一、事件近日,淘宝内部人士处独家获悉,为了备战此次618,淘宝内部成立了元宇宙专项项目组,正连夜优化虚拟购物会场,将在618期间上线元宇宙购物。
此前,多家媒体报道,阿里巴巴新加坡控股有限公司申请注册了“阿里元宇宙”、“淘宝元宇宙”在内的多个商标。尽管相关元宇宙元素商标未获批准,这似乎也并没有影响淘宝试图在购物场景上破局的野心。淘宝早于数月前,即抽调部分技术人员,成立了元宇宙专项项目组,进行针对购物和交互场景的探索。其中,重点要解决的是“人货场”的链接问题,保证用户在不穿戴外挂设备的基础上,在前端初步实现虚拟购物链路,满足立体化“逛淘宝”的需求。
实际上,就在5月17日,淘宝人生曾面向全体淘宝人生用户,开启了具有唯一编码的“未来世界居民证”申请权限,全新“证件”特意进行了数字链存证。分析人士认为,淘宝人生“居民证”的使用场景,有可能为构建全新3D虚拟世界而准备,“相当于一个全息构建场景的准入许可,但具体是否有强关联,最后能否能与交易链路虚实结合,完成闭环,还需要结合终端成果进一步观察。”随着“元宇宙”概念的大火,相关影视内容、NFT艺术品、区块链游戏、loop的火爆等也导致元宇宙概念急剧升温。元宇宙相关技术和应用涉及很多方面,比如:VR硬件技术、解决方案提供商、软件技术提供商、游戏产业、虚拟社交、芯片、5G等。
二、产业链从游戏到元宇宙,四项技术提升是必经之路。
游戏与元宇宙成熟形态存在较大差距,相应底层技术仍需提升。驶xiàng元宇宙的征途依旧道阻且长。游戏作为元宇宙的“初级形态”,与其成熟形态仍存在较大差距,具体体现在沉浸感、可进入性、可触达性、可延展性四个方面。相应地,AR/VR、云计算、区块链等底层技术的进化是从游戏到元宇宙的必经之路。
技术路径与发展方向
AR、VR回顾游戏发展历程,沉浸感的提升一直是其技术突破的主要方向。从《愤怒的小鸟》到《CSGO》,游戏建模方式从2D到3D的提升使游戏中的物体呈现立体感,玩家在游戏中可以自由切换视角,进而提升沉浸感。
5G、云计算技术元宇宙是大规模的参与式媒介,交互用户数量将达到亿级,而5G和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。
算法、算力目前,3A游戏采用传统的终端渲染模式,受限于个人计算机GPU渲染能力,为改进现有的渲染模式,提升游戏的可触达性,需要重点关注算法、算力的突破以及半导体等基础设施产业的持续进步。
区块链、AI技术目前游戏UGC创作领yù编程门槛过高,创作的高定制化和易得性不可兼得,同时鲜有游戏具备闭环经济体。因此,wèi达到元宇宙所需的可延展性,需要重点关注区块链经济、AI、综合内容平台等产业的技术突破。
三、商用前提元宇宙距离规模商用道阻且长,网络、社交平台、AR/VR的成熟是前提。
互联网的高速发展构建了元yǔ宙坚固的基石。元宇宙本质上是一个虚拟的网络世界,当满足硬件基础后,则需要覆盖尽可能多的用户,来构成元宇宙中的行为主体,并由这些主体来创造元宇宙的内容。全球互联网用户过去十年维持高增长。根据互联网世界统计(IWS)数据,截至2020年5月底,全球互联网用户数量达到46.48亿人,占世界人口de59.6%,过去十年年均复合增速8.3%。
垂直行业社交的用户打通最终将把流量引入巨头的“元宇宙”。社交需求作为现代网民的刚需,已经渗透多个垂直行业,例如购物、游戏、育儿、兴趣、短视频、求职、婚恋等。元宇宙对腾讯这样的平台型经济具有很强的吸引力,“链接一切”是腾讯宇宙的终极目标,近年来,腾讯陆续收购的各种影视、文学、音乐、IP以及各项技术都具有注入腾讯宇宙的潜在动机。
当前AR/VR技术日趋成熟,进入稳定生产阶段。新技术从萌芽到最终实现,大多会经历一个起伏的阶段。这一曲折前进的过程可以用技术成熟度曲线来刻画。而VR/AR的发zhǎn已经走过概念期、过热期、幻灭期,并正在走出“开悟期”,走向量产成熟期。疫情加速了VR宅经济渗透,消费文化具有可持续性。去年疫情的反复带来了规模可观的“宅经济”。
网络、社交平台、AR/VR技术只是人类进入元宇宙的基本前提,若要更好地实现元宇宙低延迟、随时便捷的特性,还需要5G、云计算、芯片等gè种技术的加持,当前元宇宙的发展仍要面临诸多难题。
四、商业化国融证券提出,虚拟数字人作为元宇宙中人类的化身,在元宇宙中占据核心位置,目前,建模、AI、动捕、渲染为四大关键技术已具备落地可行性,并在虚拟偶像、虚拟主持、电商直播、教育和文旅中率先落地,行业发展已呈加速态势。
1.元宇宙最重要zǔ成部分商业化应用落地开始加速虚拟数字人是元宇宙中人类的化身,是元宇宙的重要组成部分,但又非依托元宇宙而产生。mù前的虚拟数字人是人工智能的初级形态,具有更强的kě控性、违约风险、道德风险和长期成本低等优点,已在虚拟偶像、虚拟主持、电商直播、教育和文旅中率先落地。cóng抖音博主柳夜熙的一夜爆火,到英伟达CEO 黄仁勋14秒替身,到北大虚拟学生华智冰,尤其在疫情催化下,虚拟数字人商业化进程已有加速之势。根据vtbs.moe 与澎湃数据,2019-2021 年B 站虚拟主播直播数当日高峰约为50/300/500,对应人气值约为100 万/500 万/1600 万,尤其在柳夜熙发布首条短视pín的一日内涨粉135 万、一周内涨粉超430 万的带动效应下,未来行业有望呈现井喷态势。
2.海外巨头聚焦底层基建,国内厂商侧重开发和应用在虚拟数字人基建层面,主要以拥有核心技术壁垒的海外巨头为主。英伟达是虚拟数字人领域的领军者,在基础层和平台曾均有布局,虚拟协作平台Omniverse 能够为开发者提供一系列技术与工具,辅助开发者高效构建3D 虚拟场景,同时推出用于创建AI虚拟形象的技术平台Omniverse Avatar,打造了卡通虚拟人、超写实翻译虚拟人以及零售结账与客户服务的虚拟人。同时,Epic Games、Unity 在3D 渲染领域也有布局。国内企业的布局主要集中在AI 系统开发平台和下游应用领域。网易是国内虚拟数字人领域的代表,旗下网易伏羲AI Lab 在国内泛娱乐AI 领域占据领先优势,其已于2019 年5 月和2021 年8 月相继发布国内首个AI 捏脸系统、首个沉浸式活动系统—“瑶台”,目前已将多种风格虚拟人应用于游戏、数字服务、虚拟直播、文旅展示、“瑶台”等多个领域。此外,科大讯飞已为新华社等多家新闻媒体定制虚拟主持人,芒果超媒于9-10 月份相继推出虚拟主持人YAOYAO、小漾。
五、困局第一,全球各地区互联网渗透率分布不均,亚非拉数字鸿沟仍存在。“真VR”需要大带宽、低时延网络,目前5G/F5G渗透率仍低。
第二,AR和VR设备仍然存在缺陷,从体验感上说,目前VR设备的清晰度和刷新率仍有提升空间,最理想的刷新率是180HZ,目前现有的大部分VR头显刷新率在70-120HZ之间;从性能上说,现有VR设备的算力负荷大,功耗过高,直接影响续航;cóng轻便性来说,无线串流技术还不成熟;从价格来说,设备昂贵,造成消费者经济压力。
第三,现有内容和体验单一,靠爆款游戏只能吸引少量专业玩家。
第四,元宇宙的商业模式距离成熟还有很长的路要走。元宇宙的实现需要5G、VR/AR、云计算等多种技术的相辅相成。
这种商业模式不仅结构单一,同时持续性和稳定性也较弱。硬件和终端设备销售是当前的早期AR/VR市场最重yào的收入来源,但内容作为元宇宙的核心要素,将是未来的主要盈利点。目前大多数VR体验馆所提供的体验内容不具有足够的吸引力,顾客基本上都是一次性消费,无法给行业带来稳定、持续的收入。在内容体验充实丰富的基础上,未来的商业模式可以进一步向广告、订阅服务等方面拓展。简言之,若想要实现元宇宙,未来亟待形成多元、稳定、可持续的商业模式。
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概念股
NFT元宇宙是什么意思?
NFT是连接现实与元字宙:最为重要的载体。
NFT,即Non-Fungible Token, 中文译名为非同质化代币,是一种特殊的数字资产。NFT具备两个优势:其一,每一个NFT都绑定的是持有者的某种收藏品,并且无法被复制,因而天然具备了稀缺性;其二,NFT就相当于一个公共账本,每个人都可以验证资产的真实性和所有权。
因此,就元宇宙这一虚拟世界而言,NFT的出现可以实现元宇宙中虚拟物品的资产化。一方面,它能够映射虚拟物品,使虚拟物品成为交易的实体;另一方面,NFT还可以把任意的数据内容通过链接进行链上映射,从而成为数据内容的资产性实体。简而言之,某种程度上可以认为NFT是连接现实与元宇宙最为重要的桥梁与载体。
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