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当前的 Web 3.0 概念,是基于区块链技术进行开发的。利用区块链的不可篡改性与公kāi性,实现数据确权。同时,通过智能合约进行激励规则的设计与运行,利用代币或者其他激励形式来激励链上的生产者和参与者参与数据的生产。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
通过区块链与智能合约技术,可以进行 数据确权 以及 数据定价,如果生产的数据具有某些价值,则可以通过这一过程进行数据的变现。
所以基于以上逻辑,我认为,Web 3.0 成功的关键是找到有价值的数据生产过程,并且使用合理的激励规则为产生的数据进行确权与定价。只有生产出有价值的、能够吸引他人买单的数据,这个模式才是有未来的。
这种有价值的数据我认为大致可以分为两种,第一种可以指导生产、提高现实中的生产力;第二种类似于数字藏品,仅在xū拟空间,且是某种特定的、人为营造的虚拟空间中具有价值,例如元yǔ宙中的皮肤,游戏中的特定装备等。这些数字藏品在虚拟空间之外是没有使用价值的。
NFT
NFT 全称 Non-Fungible Token,直接翻译为非同质化代币,其实质就是数字令牌,即通过区块链进行数据确权的工具。通过 NFT 可以将数据的所有权进行确认,即完成数据确权。
但是这其中存在问题,大多数的数据与虚拟币(如比特币、以太币等)不同。虚拟币所有权本身就是其价值所在,即拥有货币的处置与交易权利就是虚拟币的价值。大多数的数据其价值在于其使用价值而不shì所有权本身,在数据复制成本极低的条件下,如何保障数据不在非链上滥用是个问题。
大多数的数据如果其拥有价值,我认为可以分为两类,第一种可以指导生产、提高现实中的生产力;第二种类似于数字藏品,仅在虚拟空间,且是某种特定的、人为营造的虚拟空间中具有价值,例如元宇宙中的皮肤,游戏中的特定装备等。这些数字藏品在虚拟空间之外是没有使用价值的。
对于第一类数据,NFT 仅能保证链上的所有参与者承认其所有权,你无法保障数据在非区块链中的复制,防止这些有价值的数据被盗用。对于第二类数据,NFT 确实是可以实现其对于所有权的确定,并在链上维护其不被盗用。但是,这些数据由于其只在虚拟空间中有价值,因此其真实价值其实在于各方参与者对于该虚拟生态的认可度,以及是否愿意投入资源。
元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已?
2021年是元宇宙元年,每隔一段时间,就会有投资机构、科研院所、大学学者发表专题报告或文章,来阐述元宇宙的思想、概念、发展趋势和未来场景。但由于,第一个将元宇宙概念写进招股说明书的Roblox,是yī个玩家可以自建内容的游戏平台,因此,也有人就认为元宇宙是类似于Roblox所打造的3D虚拟世界平台,或者是更加沉浸式的VR游戏。那究竟元宇宙是不是游戏呢?其与游戏又有何分别呢?下面我们就来聊聊这两个话题。针对第一个问题,元宇宙与游戏毫无疑问是有关系的。但元宇宙却并非是单一的游戏。准确地说,元宇宙是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数zì孪生等新技术下的概念具化。他是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不jǐn仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。因此,我们说,元宇宙不等于游戏,游戏只是元宇宙更好的表现方式。而对于第二个问题,我们则需要从元宇宙的六大特征出发,进行分析。l 沉浸式:极致沉浸式体验。l 社交性:现实社交替代。l 开放性和猜:玩家可自由活动;向第三方开放接口。l 永续性:永xù运营。l 丰富的内容生态:活跃的创作者经济。l 完备的经济系统:打通虚拟与现实文明规则。由以上内容,我们可以分析得到,元宇宙与游戏有以下几大区别:其一、极高的自主性目前市场上绝大部分游戏的NPC与剧情都是由游戏开发商提前设定好、制作好的,用户并不能左右主线剧情;而元宇宙将用户从体验者转变为内容生产者,用户拥有非常高的自主性。其二、区块链为基础的经济系统这是元宇宙和游戏zuì大的不同,对于游戏来说,每个都有自己的世界观和文明,但元宇宙的文明是靠链接现实世界的经济系统来运转的。其三、独立私密的身份和普通游戏的独立身份不同,元宇宙的每个用户都是唯一,并且要实名的。就像你玩王者荣耀,每个人虽然都可以选择同一个角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背后到底是张三李四其实不知道,因为只要张三李四都喜欢游戏,账户随意切换都可以。但元宇宙就会有很多用户的私人数据,不仅是游戏上,还要自己的数字资产,试想你会给你朋友是用你的微信账户吗?显然不会。其四、高沉浸、低延迟、随时随地相比大型VR游戏,元宇宙更加依靠基础通信设备,主要是其需要大量的数据传输,包括平台画面素材、动画效果等等,这对网络有了非常高的要求,要像真的实现黑客帝国那样,元传输要像画面媲美现实世界,现有的移动通信网络速度和宽度肯定是不够的,同时随着接入的设备越来越多,设备的联通下多样化数唤友型据生成,更加需要网络,才能让用户有沉浸、低延迟的体验。设备对视觉、听觉、和身体感觉去还原用户在元宇宙的真实场景,增加用户的沉浸式感。以上就是“元宇宙是不是游戏呢?其与游戏又有何分别呢?”两个问题的详细解答。作为行业领先的数字资产交易平台,欧易始终坚持在平台功能和产品层面为元宇宙生态赋能,不仅推出了统一账户和组合保证金账户,推出了MetaX、DEX和Dapp等生态产品,还搭建了NFT市场并不断推进OEC生态建设。而今欧易从一个简单的加密告芦货币交易所逐渐过渡为了加密经济的生态建设者。我men有理由相信欧易后续将持续元宇宙赛道,为广大群众构建共创、共享、共治,并可自由交易、投资、消费、娱乐、创造的元宇宙世界。
web3.0APP有哪些?
1、天地在线:公司全资子公司启元天地表示将继续专注于Web3.0时代数字化转型,以“内容+技shù”为战略核心,深化虚拟数字内容业务及相关领域布局,持续探索新时代的营销形态,实现Web3.0时代下的品牌价值升级。
2、中文在线:Web3.0是公司决胜IP战略的重大机遇。公司将持续关注WEB 3.0的动态,并积极开展与NFT平台合作、用户运营模式创新和头部IP的跨领域传播等各个方向的探索。
3、福石控股:公司子公司迪思传媒旗下“AUTO Marketing Web3.0”营销体系,是通过元宇宙的营销全链路,发挥WEB 3.0实时演算、即时互动的特点,整合虚拟人、数字博物馆、数字藏品、虚拟4S店等技术资源,帮助车企实现“功能可视化”“场景虚拟化”“用户池社交化”。
4、华扬联众:据官方帐号消息:华扬联众在元宇宙方面的探索加快了步伐,在数zì人、数字藏品、虚拟空间等领域全面布局WEB 3.0。近日,华扬联众亦联合凤凰数字科技打造的,基于WEB 3.0与元宇宙的沉浸式虚拟现实世界“一方玉zhòu”正式开启内测。
5、网达软件:虚拟数字人业务主要由公司以及旗下时未科技合作开发,数字人是以电子屏、全息设备等为载体,基于计算机视觉和语音合成等技术,形成的全新视频应用,可实现人机交互,提高运营效率降低重复人工,公司在银行、社区、学校等领域已有落地项目
6、天娱数科:虚拟人是公司布局WEB 3.0的先锋兵。虚拟人作为数字身份载体,从 Web2、0 世界里“工具性赋能”的辅助角色,成为WEB 3.0世界中不可或缺的关键拼图和场景入口,其价值在不断演进。公司目前聚焦虚拟数字人技术研发与IP孵化运营两个方面。
7、宣亚国际:公司正在联合合作伙伴共同携手打造“山海中国”元宇宙,通过构建“元宇宙+”全生态,探索WEB 3.0时代数实融合赋能产业新形态。
8、东方国信:2022年10月25日互动称,公司有WEB 3.0底层技术栈储备,包括区块链VR虚拟现实实景导航+大数据安全+大数据中心
9、中kē金财:2022年9月3日,由北京中科金财科技股份有限公司承办的“WEB 3.0发展趋势高峰论坛暨2022元宇宙、区块链、金融科技蓝皮书发布会”在 中国国际服务贸易交易会上成功举办。
10、二六三:公司表示其云通信基于Web30理含构建核心视频技术目前已经开始陆续在3D虚拟视频、MR视频合成、AI音视频等视频类产品功能里使用。
11、力盛体育 :公司积极拓展体育数字化应用场景,与西虹桥导航的合作系围绕北斗在数字运动管理场景下,在智慧体育、智慧健身、AI体育教育和智慧康养领域的应用,合力探索打造基于体育运动的WEB 3.0应用场景。
12、天下秀: 公司WEB 3.0业务布局持续推进,创新技术落地加速“虹宇审”和“头号藏家”业务布局持续深入。
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