游戏和元宇宙区别?所谓的元宇宙游戏现状基本都是蹭热点!

博主:iNFToysiNFToys 2022-12-18 58 0条评论
摘要: 对于大多数人而言,“游戏”是元宇宙优先级最高的落地场景之一。不得不承认,受限于技术、硬件、产业等发展,现阶可以称之为元宇宙应用的也基本都是游戏。在《头号玩家》《赛博朋克2077》等...
游戏和元宇宙区别?所谓的元宇宙游戏现状基本都是蹭热点!

对于大多数人而言,“游戏”是元宇宙优先级最高的落地场景之一。不得不承认,受限于技术、硬件、产业等发展,现阶可以称之为元宇宙应用的也基本都是游戏。

在《头号玩家》《赛博朋克2077》等作品中,“游戏”也多次成为元宇宙的主要载体,描画出人们对于这一前沿风口的想象。

游戏是元宇宙入口,没错!但云游戏却不是元宇宙,至少近十年都不可能是。

毕竟元宇宙对硬件平台要求够高,而云游戏则是给本来超负荷的平台增加更大的负荷。

而在经历元宇宙游戏“第一股”Roblox估值暴涨、NFT概念在海外兴起以及Facebook正式更名为Meta这三轮行业浪潮后,元宇宙和云游戏是什么关系?

元宇宙和云游戏直接的关系?

毋庸置疑,游戏和元宇宙都是发生在世界,但是两者最根本的不同在于其发展空间和落地点的不同。

游戏落地定位一开始就是一个消费品,它的核心就是通过内容和功能为用户提供体验,而元宇宙的落地点是经济体系,不管是文旅元宇宙、教育元宇宙、商圈元宇宙其最终想要达到的就是一个数字经济体,目前有很大的发展空间天花板高。

游戏和元宇宙区别?所谓的元宇宙游戏现状基本都是蹭热点!

相互作用,游戏有了更广的定义!

传统游戏载体局限于手机和电脑,元宇宙热使得游戏泛在化(凡是互动娱乐类的都是游戏),在这样背景下全球游戏用户量将倍数增加,人们把游戏不再视作“游戏”,而被认为是日常生活的常态化。

目前这个赛道,游戏似乎和元宇宙结合就成为资本追捧的目标。

资料显示,实时云渲染解决方案提供商蔚领时代于2019年年底与米哈游就《原神》的云游戏项目进行合作,打造的《云·原神》在2021年8月开启公测,在公测后就成为了云游戏行业标杆案例。

米哈游创始人蔡浩宇也多次强调其愿景:“到2030年打造10人愿意生活在其中的空间”。

游戏和元宇宙区别?所谓的元宇宙游戏现状基本都是蹭热点!

不可否认,元宇宙热,给游戏行业带来的极大的推动。

毕竟,消费级元宇宙的初始形态必然也只能是游戏。一来元宇宙最容易在游戏的玩法上得以实现。二来元宇宙需要培养用户习惯也需要游戏这种大众娱乐形式作为新手村。

当然,未来技术成熟后,云游戏的实现,本质上可以极大扩展游戏的场景,尤其是重度游戏能够在移动场景下有更好的表现。清华大学元宇宙报告3.0关于云游戏也指出:“游戏+各行业领域”的发展至少10年后才能完成如互联网+、ai、元宇宙、智能工业此类技术社会化的进程。

什么样的技术可以让游戏元宇宙发展壮大?

游戏产品近年来少有玩法体验上的创新,元宇宙在AR和VR上的体验需求,可以催化游戏厂商为圈地而创新。他们利用区块链和人工智能等尖端技术来创造更具沉浸感的游戏。

以下是创建游戏元宇宙所必须具备的一些基本工具:

加密货币和区块链:使用区块链技术可以更轻松地构建去中心化元宇宙。

以数字方式证明所有权、转移价值、收集数字资产和互操作性等功能都成为可能。由于加密货币基于现实世界的货币,因此它们可用于在沉浸式 3D 环境 metaverse 中进行业务交易。

现实和增强现实系统:推动元宇宙创建的主要技术是增强现实 (AR) 和现实 (VR),它们提供完全身临其境和激动人心的3D体验。

AR 使用视觉组件和角色将真实环境转换为环境。该系统与手机和其他数字设备兼容,让用户无论身在何处都能获得身临其境的体验。

游戏和元宇宙区别?所谓的元宇宙游戏现状基本都是蹭热点!

有了硬件希望,游戏才能更容易地接触到用户,但目前的设备依然不够“人性”。

与此同时,目前的所谓元宇宙概念游戏,大体还只是蹭热点的存在。

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